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<title>Blog</title>
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<description>Recent Blogs</description>
<item>
<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 13:41:28 +0000</pubDate>
<author>geo@endloos.de (Endloos)</author>
<category>ZockBlog</category>
<title>Netzjargon oder - i lol asap </title>
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<description><![CDATA[ Netzjargon oder - i lol asap !<br />
<br />
<br />
<strong>PC, T&Uuml;V, PKW</strong> oder <strong>UNO</strong>. <br />
Unsere Welt ist voll von Akronymen. <br />
rund ist m&ouml;glichst viel Information und einen leicht merkbaren Namen so platzsparend wie m&ouml;glich zu entwickeln und somit auch leichter sich in den K&ouml;pfen der Anwender zu halten.<br />
Wer sagt schon gerne &bdquo;<strong><em>Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation</em></strong>&ldquo; zu einem Laser?<br />
<br />
Im Grunde also eine wirklich tolle Angewohnheit, die der Menschheit hilft Platz, Geld und Zeit zu sparen.<br />
Leider oft an der falschen Stelle. Zudem mutierten die Akronyme &auml;hnlich dem Schweinegrippe-Virus in immer gef&auml;hrlichere Ausleger und griffen in Bereiche &uuml;ber, die &uuml;berhaupt keinen Nutzen haben.<br />
<br />
Doch der Reihe nach.<br />
Machen wir uns erstmal eine &Uuml;bersicht, welche Abarten es nun zu finden gibt.<br />
<br />
<br />
1) Die <strong><span style="text-decoration: underline">Akronymen</span></strong> oder auch &quot;<strong><em>gute n8 ftw</em></strong>&quot;<br />
<br />
Initialw&ouml;rter waren der Uhrsprung und dienten nur einem Zweck. <br />
Platzsparen. <br />
Au&szlig;erdem k&ouml;nnen wir uns Abk&uuml;rzungen viel schneller uns einfacher merken. <br />
Also eine reine Werbema&szlig;nahme. Statt mit ellenlange W&ouml;rter wie &quot;InterCityExpress&quot; handzuhaben, sagen wir automatisch ICE und assoziieren sofort den richtigen Begriff. <br />
Leider wurde daraus eine richtige Epedemie. An jeder Ecke wird man mit Akronymen fast schon zugeschissen und eine Flucht aus der Welt der K&uuml;rzel ist nicht mehr m&ouml;glich. <br />
Nochmal eine Ecke schlimmer ist die Verbindung Akronym und Anglizismen..also den nicht nur das K&uuml;rzel an sich, sondern in Verbindung mit dem Einfluss der englischen Sprache.<br />
<strong>LOL</strong>..ein beliebtes Beispiel. &quot;<strong><em>Laughing Out Loudly</em></strong>&quot;..was f&uuml;r ein Schwachsinn. Leider erwischt es sogar mich, da&szlig; ich ab und zu diese Schreibmittel einsetzt.<br />
<br />
Was denkt man sich in diesem Fall?<br />
<br />
<br />
Kann ich nicht schreiben &quot;mu&szlig; laut lachen&quot;?..oder &quot;MLL&quot;?<br />
In letzter Zeit kam es sogar vor, da&szlig; in &quot;deutschen&quot; Lobbies w&auml;rend einer Unterhaltung wirklich so gelacht wurde. <br />
Man h&ouml;rt kein &quot;hahaha&quot; mehr, nein, man bekommt ein &quot;LOL&quot; um die Ohren. <br />
Einer der Mitspieler lachte sogar mit &quot;<strong>g* g* g* g* g* </strong>&quot;..ist es wirklich schon so schlimm?<br />
ROFL..als Steigerung zu LOL...sich vor Lachen auf dem Boden rollen.Will ich mir da&szlig; wirklich so vorstellen? Auch ein Text wie &quot;<strong><em>rofl..ok..cu und gn8</em></strong>&quot;..der neue Weg zu kommunizieren? Spart man sich dadurch wirklich Zeit? Vieleicht an einem alten Handy, aber mit einer Tastatur?<br />
Ma&szlig;nahme: Ich stoppe die Zeit f&uuml;r beide Variationen.<br />
&quot;..ROFL, OK, CU und GN8&quot; -- 5 Sekunden + 1,5 Sekunden Korrekturlesen<br />
&quot;..ich mu&szlig;te ich lachen, ok, bis denne und gute Nacht&quot; -- 5 Sekunden + 0,5 Sekunden Korrekturlesen..aha !<br />
<br />
<br />
<br />
2) <strong>Leetspeek</strong> oder auch &quot;1337 5P34K&quot;.<br />
<br />
Leetspeak bezeichnet die Schreibweise, in der man Buchstaben mit &auml;hnlich aussehenden Ziffern oder Sonderzeichen ersetzt. <br />
Entstanden als sichere Schrift innerhalb der ComputerSzene, denen schon damals bewu&szlig;t war, da&szlig; s&auml;mtlicher Verkehr auf der Datenautobahn unter Beobachtung steht. Um den Abh&ouml;rcomputer jedliche Grundlage zu nehmen, Inhalte aus Unterhaltungen zuzuordnen, war diese Art der neuen Kommunikation eine echt sinnvolle Sache.<br />
In den letzten Jahren artete diese Schreibform aber aus und dient in vielen Augen nur noch als Imponiergehabe. Und mal unter uns, VirtualSports sieht doch als Wort viel besser aus als I191|_|4|_5p09|5 !!<br />
<br />
Leider sehen viele das mit anderen Augen und deshalb wimmelt es geradezu von Gamertags in Leets-Form. <br />
Ich f&uuml;r meinen Teil kann nicht verstehen, wie man sich selber dadurch der angeblich skilligeren Schicht zuordnen kann, aber was solls.<br />
Ich bekomme nur das Kotzen, wenn ich f&uuml;r ein Match einen Leets-Tag einladen mu&szlig; und nach dem achten Mal immer noch nicht den richtigen Gamertag eingegeben habe. Vieleicht kann man da doch dem Gegner &uuml;ber etwas r&uuml;cksichtsvoller sein.<br />
<br />
<br />
<strong>Regeln f&uuml;r 1337</strong> !<br />
<br />
<strong><em>das grundlegend wichtigste zuerst: sie muessen microsoft hassen. und zwar absolut prinzipiell und bedingungslos. alles, was in irgendeiner verbindung zu microsoft steht, ist absolut nicht eleet. im beruf auf microsoft-produkte angewiesen? kuendigen! es gibt nur einen einzigen akzeptablen grund, windows zu verwenden: sie moechten indizierte splattergames spielen, die sonst auf keiner plattform laufen - das ist dann natuerlich sehr 31337. fuer alles andere ist ein unix-derivat vorzuziehen. linux ist ok, besser ist aber bsd oder gleich solaris.<br />
<br />
fuer aol gilt dasselbe wie fuer microsoft, mit einem unterschied: es gibt absolut keine ausrede, einen aol-account zu verwenden oder gar zu besitzen. haben sie das einmal getan, so koennen sie nie wieder eleet werden. deshalb sind aol-cds als bierdeckel/kaffeeuntersetzer auch lame (autocad 13 beispielsweise waere leet).<br />
<br />
achten sie bei der kommunikation im internet peinlichst genau auf ihre leetness: benutzen sie keinesfalls grossbuchstaben (caps). caps sind boese und lame. ebenso deutsche sonderzeichen. und korrigieren sie ja keine tippfehler im chat, denn backspace ist lame. apropos chat: sollten sie dienste wie irc benutzen, achten sie darauf, moeglichst wenig zu tippen. am besten tippen sie ueberhaupt nichts, sondern sind immer &quot;idle&quot; - sie tun also rein gar nichts. idle-zeiten von ueber vier wochen sind absolut eleet.<br />
<br />
falls sie dennoch was tippen, seien sie niemals hoeflich, sondern immer ausfallend und polemisch, das ist sehr leet. beschimpfen sie alle leute als lamer oder beenden sie gleich deren internet-verbindung mit einem gezielten denial-of-service-angriff. eleet user unterhalten sich naemlich immer so. auch in newsgroups und foren sollten sie stets uebelste beleidigungen posten; achten sie darauf, in jedem forum mindestens einen flamewar zu initiieren, indem sie unqualifizierte und provozierende bemerkungen ueber andere user machen. wenn sie andere user beleidigen, sind sie 31337 - simple leet logic.</em></strong><br />
<br />
<br />
3) <strong>Inflektiv</strong> oder auch &quot;der Comic-Slang&quot;<br />
<br />
Meistens finden wir diese unflektierte Verbform in den Foren oder in den Shoutboxes. Mal eben ein &quot;grins&quot; oder &quot;g&auml;hn&quot;..nicht weiters schlimm..trotzdem vermutet man hinter dem Autor dieser Reduktion meistens einen Sondersch&uuml;ler.<br />
Den Uhrsprung haben hier die englischsprachigen Comics, die seit der ersten H&auml;lfte des 20.Jahrhunderts in die deutsche Sprache &uuml;bersetzt wurden. Einer der ersten Grundlagen waren die DonaldDuck-Heftchen, die besonders eine Frau Erika Fuchs &uuml;bersetzte. Deshalb wird auch heute noch gern der Inflektiv scherzeshalber Erikativ genannt. Die Sache wurde so popul&auml;r, da&szlig; sie nicht nur &uuml;bernommen wurde, sondern sogar noch verfeinert. So werden gezielte Inflektive gerne durch Sternchen oder Klammern noch betont, um die Interpretation zu verst&auml;rken. Zum Gl&uuml;ck finden sich wenigsten auf den meisten Clan-Pages keine News wie &quot; Heute war CoD-Match. * g&auml;hn !..grins**..gewonnen..lol&quot;<br />
<br />
4) <strong>Homophone</strong> oder auch &quot;icq&quot;<br />
<br />
Homophone sind weder schwule DJ`s noch Steroid-Schlucker..Homophone steht f&uuml;r Abk&uuml;rzungen, die gelesen so klingen wie der ausgedr&uuml;ckte Satz.<br />
cu, das beste Beispiel...im englischen gelesen lie&szlig;t man die W&ouml;rter See und You. N8 liest dich Nacht und H8r ist der Hater...kein Problem f&uuml;r ge&uuml;bte Wortakrobaten..und auch noch die n&uuml;tzlichste aller Abarten.<br />
Wie oben schon ausprobiert...Zeit spart man sich nicht wirklich.<br />
<br />
5) <strong>Smileys</strong> oder auch &quot; i &lt;3 u&quot;<br />
<br />
1963 erfand der Grafiker Harvey Ball das Original-Smiley, dann dauerte es bis in Jahre 1982, bis ein Student das inzwischen weltweit genutze Seitw&auml;rtssmiley aus 3 Zeichen zum Leben erweckte.<br />
Wie so oft sind uns da die Asiaten schon wieder vorraus, denn dort werden die Smiley-Codes orizontal geschrieben. Um schnell und effizient Gef&uuml;hle oder Stimmungen zu ver&ouml;ffentlichen, galt das Emoticon als guter Zweck. Leider wird es von der j&uuml;ngeren Generation oft bei jedem Satzwechsel mit eingebaut und nervt nur noch.<br />
^^..egal, mu&szlig; man ja nicht m&ouml;gen<br />
Frischer Wind w&uuml;rde reingebracht werden, wenn wir uns die modernen Emoticons der Japaner einb&uuml;rgern w&uuml;rden.<br />
(^_^)<br />
<br />
(&gt;_&lt;)<br />
<br />
(^_^)/&quot;<br />
<br />
oder &amp;orz<br />
<br />
 <br />
<br />
Empfehlung f&uuml;r alle Verr&uuml;ckten: <br />
<br />
DER GENERATOR !<br />
<br />
  ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 05:53:59 +0000</pubDate>
<author>geo@endloos.de (Endloos)</author>
<category>ZockBlog</category>
<title>Sex und Gewalt in Videospielen oder : </title>
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<description><![CDATA[ Sex und Gewalt in Videospielen oder : &quot; Schenkt dem Papst eine Konsole&quot;<br />
<br />
Im heutigen Blog will ich mal mit der kontroversen Auseinandersetzung des Themas <strong>&quot;Sex&amp;Gewalt in Videospielen&quot;</strong> besch&auml;ftigen.<br />
Nachdem Papst Benedikt XVI schon 2007 in seiner Botschaft zum j&auml;hrlichen <em>&quot;Welttag der sozialen Kommunikationsmittel&quot;</em> eine Erziehung der Medien forderte, konnte ich die letzten 3 Jahre diese Debatte nicht mehr aus den Augen verlieren.<br />
Immerhin ist der Papst ein Landsmann und wenn mein geistiger F&uuml;hrer etwas von zunehmenden Perversionen in den Medien tuschelt, mu&szlig; ich einfach den Ruf des heiligen Vaters folgen.<br />
Ich gebe es zu,ich habe gerade gelogen. <br />
Ich bin weder Landsmann noch gl&auml;ubiges L&auml;mmchen der pr&uuml;den katholischen Gemeinde, dennoch ist die Steigerung eines gewissen Potenzials von Sex und Gewalt innerhalb der Videospiele nicht mehr so einfach zu verstecken.<br />
<br />
Was da der Mann in Wei&szlig; von seiner Kanzel rief war teilweise erstmal nachvollziehbar. Den Ratschlag <em>&quot;Medienerziehung sollte positiv sein&quot;</em> konnte ich so ohne Probleme unterstreichen. Auch <em>&quot;Wenn man Kinder das, was &auml;sthetisch und moralisch herausragend ist, vermittelt, hilft man ihnen, Wertsch&auml;tzung, Klugheit und Urteilsverm&ouml;gen zu entwickeln&quot;</em> ist in diesem Kontex &uuml;berhaupt nicht diskussionsw&uuml;rdig. Etwas runzeliger wurde die Stirn bei den folgenden S&auml;tzen. <em>&quot;Jeder Trend, Programme - einschlie&szlig;lich Fime und Videospiele - zu produzieren, die im Namen der Unterhaltung Gewalt verherrlichen und antisoziales Verhalten oder die Banalisierung menschlicher Sexualit&auml;t darstellen, ist eine Perversion !&quot;</em>.<br />
Aha, ich bin also doch laut deutscher &Uuml;bersetzung des Radio Vatikan psychologisch gest&ouml;rt und brauche Behandlung..ok, kein Ding, solange im Wartezimmer eine XBox auf mich wartet.<br />
<br />
Hier finden sich die ersten Grenzen, die eigentlich gezogen werden m&uuml;ssten.<br />
Auf der einen Seite kann man bei solchen Aussagen nur applaudieren und dem Papst Respekt zollen. Mir fallen da auf Anhieb etliche Spiele ein, deren Darstellung von Gewalt, Rassismus oder Perversion &uuml;berhaupt nichts zur eigentlichen Spielfreude beisteuern und teilweise jenseits des guten Geschmacks liegen. GearsOfWar oder Manhunt, nur zwei Beispiele, die in meinen Augen Sinn f&uuml;r diese Diskussion liefern. Zum einen ist die &uuml;bertriebene Darstellung von Gewalt und der irrsinnig hohe Splatter-Anteil &uuml;berhaupt nicht relevant, zum anderen konnte man deutlich sehen, was diese Spiele innerhalb der Szene angestellt hat. Vor allem bei GoW hatte ich vorher noch nie eine so asoziale Community erlebt. Der Umgang miteinander und das gesteigerte Aggressionspotenzial konnte man jeden Tag im Forum bemerken, auch wenn ich an dieser Stelle nicht alle Teams &uuml;ber einen Kamm scheren will. Dennoch war das nicht nur selten &uuml;ber der Schmerzgrenze. Lag das wirklich an dem Spiel selber?<br />
<br />
Nat&uuml;rlich kommen immer mehrere Faktoren zusammen. Wie schon in dem Blog &quot;nicht die feine englische Art&quot; spielen da Alter, Onlinezeit oder die Umgebung eine gro&szlig;e Rolle. Ich hatte ja auch Spa&szlig; daran meine Gegner zu zers&auml;gen, jedenfalls bei den 2-3 Mal an denen ich mal jemanden erwischt habe ohne vorher schon meine Kopf wegfliegen zu sehen.<br />
Mit Sicherheit liegt aber ein gro&szlig;er Anteil einfach nur an dem Genre.<br />
Das ein Papst Benedikt einfach alle Spiele mit Gewaltanteil anprangert ist nat&uuml;rlich nicht richtig. Was bleibt ihm aber anderes &uuml;brig, wenn er nach dem &auml;ltesten aller Gesetzb&uuml;cher urteilen mu&szlig;. Die Bibel Psalm 11:5, Galanter 5:19-21 oder Kolosser 3:8, der alte verstaubte Zweiteiler verurteilt in vielen Stellen gerade diese Verhaltensweisen wie Unmoral, Gewalt oder abst&ouml;ssige Sprache. Genau das, was f&uuml;r viele der ultimative Kaufgrund bleibt. Der USK18 oder gar der PEGI-18-Sticker stehen schon l&auml;nger f&uuml;r einen Pflichtitel f&uuml;r Minderj&auml;hrige, schei&szlig;egal was im Endeffekt eigentlich in der H&uuml;lle steckt.<br />
Viele der vor allem j&uuml;ngeren Spieler beteuern, dass ihnen das virtuelle Blutvergie&szlig;en auf dem heimischen Monitor nichts anhaben kann, allerdings gibt es eine nicht allzu kleine Minderheit, die mir wirklich Sorgen macht.<br />
<br />
Nat&uuml;rlich ist es, n&uuml;chtern betrachtet, alles eine Frage des Charakters hinter dem Pad.<br />
Als gerne herbeigezogenes Beispiel wird in vielen Diskussionen das Spiel GrandTheftAuto kurz GTA genannt, dass in meinen Augen diesen schlechten Ruf &uuml;berhaupt nicht verdient hat. Der gro&szlig;e Anteil an Satire und die v&ouml;llig &uuml;berzogenen Gewaltorgien sind nicht im mindesten mit der Realit&auml;t gleichzusetzen. Warum wird immer wieder auf diesem Spiel herumgehackt?<br />
Noch l&auml;cherlicher wird es dann, wenn sich ein ausgemusterter Gouverneur aus Kalifornien negativ &uuml;ber genau dieses Game &auml;u&szlig;ert und seinen Wahlkampf f&ouml;rdert.<br />
Mu&szlig; ich mir von einem Schwarzenegger erz&auml;hlen lassen, dass es einen direkten Zusammenhang zwischen sogn. Gewaltspielen und negativen Auswirkungen der Psyche Heranwachsender gibt? Gerade von Mr. Running Man? Da stellt sich die Frage, in wie weit eine Arbeit als humanoider Muskelklops bekannt aus mittelm&auml;&szlig;igen Gewaltfilmen und geistigem D&uuml;nnschiss in Zusammenhang steht.<br />
Es ist sicherlich nicht von Nachteil, wenn Minderj&auml;hrigen der Zugang zu solchen Spielen erschwert wird, keine Frage..aber darf ich nicht wenigstens als vollj&auml;hriger selbst entscheiden was ich spielen will? <br />
Auch ein gutes Beispiel f&uuml;r einseitige Meinung liefert der ehemalige Pornostar Ron Jeremy, der in seinem Blog die Gewaltdarstellung in Videospielen kritisiert, auf der anderen Seite daf&uuml;r knallharten Sex verteidigt. <em>&quot;Sex ist eine nat&uuml;rliche, wundersch&ouml;ne Sache und ein wichtiger Teil des Lebens&quot;</em> OK, damit kann ich leben.<br />
<em>&quot;Mediziner und Psychologen sind sich einig, dass Geschlechtsverkehr und die dabei freigesetzten Hormone das Wohlbefinden steigern und gl&uuml;cklich machen&quot;</em>..auch bei diesem Zitat kann ich nur zustimmen. Was mir aber nicht in den Kopf will ist, dass jemand mit &uuml;ber 2.000 Filmen aus der Hardcore-Ecke und unz&auml;hligen Gro&szlig;aufnahmen von seinem Schwanz meint, er k&ouml;nne damit einen Spieler nicht mindestens genauso sch&auml;digen als mit blo&szlig;er Gewaltdarstellung. Ist es nicht wie immer eine Frage des &quot;Wieviel&quot; ?<br />
Bin ich psychisch nicht mindestens genauso kaputt, wenn ich die 2.000 St(r)eifen des Autors gesehen habe?<br />
<br />
Besser macht es SecondLife, dem Schauplatz vieler virtuellen Sch&ouml;nheiten auf der Suche nach Sex und Kurzweil.<br />
Dort m&uuml;ssen Nutzer schon seit einiger Zeit ihr Alter nachweisen und die Faktoren Sex, Drogen und Gewalt wurden in ein extra eingerichtetes &quot;Rotlichviertel&quot; verbannt.<br />
Zwar sind auch weiterhin minderj&auml;hrige Spieler auf der Plattform von Entwickler LindenLab zugelassen, Nippel wird man aber mit 15 Jahren nicht mehr zu Gesicht bekommen.<br />
Daf&uuml;r wurde es f&uuml;r die 18+-Fraktion umso toller. Inhalte gibt es in Form von &quot;Sexuell Eindeutig&quot; &uuml;ber &quot;Extrem Gewalthaltig&quot; bis hin zu &quot;Drogenmissbrauch&quot;..alles was mein Herz begehrt.<br />
<br />
Im Grunde eine gute Sache, wenn sie auch in der Form auf der Konsole durchf&uuml;hrbar w&auml;re. Altersbeschr&auml;nkung..absolute Pflicht, daf&uuml;r aber auch grenzenlose Freiheit ab 18 und der Aufhebung von albernden Beschr&auml;nkungen in bestimmten L&auml;ndern. Uncut f&uuml;r alle, nur nicht f&uuml;r die Minderj&auml;hrigen..so s&auml;he das Ideal aus.<br />
Leider w&uuml;rde es dann auch die Mehrheit von Jugendlichen ausgrenzen, denen Sex &amp; Gewalt in Computerspielen nicht wirklich merkbar schaden.<br />
Aus meiner eigenen Erfahrung hat mich das Spielen in fr&uuml;hen Jahren nicht sonderlich beeinflusst. Zwar gab es zu meiner Jugend nur Spieler wie Pacman oder Frogger, ein gewisses Potenzial an Gewalt und Sex konnte man aber auch schon in den ersten Computerspielen finden. So hatte ich sp&uuml;rbar Freude daran in LeisureSuiteLarry die ranzlige Nutte zu poppen und mir meine erste Geschlechtskrankheit abzuholen&hellip;noch lange bevor ich die Definition von &quot;Tripper&quot; lernte. Gewalt gab es in jeder Form, lediglich das Blut war pixelig..aber das wichtige&hellip;die Tat an sich war schon damals die selbe. Auch wenn sich in der Zwischenzeit die Darstellungsqualit&auml;t in ph&auml;nomenale H&ouml;hen gesteigert hat..im Grunde sieht es jetzt nur besser aus, grausam war es aber schon damals.<br />
Den einzigst zu beklagenden Schaden nenne ich mal vorsichtig &quot;Schlafentzug&quot; und &quot;Augenringe&quot;. Zur Verteidigung mu&szlig; ich aber erw&auml;hnen, dass diese beiden Nebenwirkungen auf mein direktes Umfeld noch nie Schaden mit sich gezogen haben. Weder habe ich im M&uuml;digkeitswahn einen Passanten zu Tode gepr&uuml;gelt, noch habe ich mit einem der Augenringe meine Mitsch&uuml;ler ausgeknockt.<br />
<br />
Wer &uuml;brigens denkt, Deutschland w&auml;re das strengste Land im Bezug auf Videospiele, dem muss man die amerikanischen Verh&auml;ltnisse unbedingt mal n&auml;her vorstellen.<br />
Dort gab es neben den fast schon g&auml;ngigen Diskussionen &uuml;ber Kriegsspiele, Amokl&auml;ufe oder Kettens&auml;genmassaker 2006 einen Riesen Tumult &uuml;ber das Spiel MarcEcko`s Getting Up&quot;.<br />
Darin erkannten etliche amerikanische Politiker den Aufruf zu wirren Verw&uuml;stungsorgien&hellip;vollkommen  ohne Gewehr, Minen oder Kettens&auml;gen, nein, in Form von Spr&uuml;hdosen.<br />
Es ginge ausschlie&szlig;lich darum fremde Eigentum zu zerst&ouml;ren&hellip;aha. Dann doch lieber die reale Alternative und das wei&szlig;e Haus ordentlich zugesprayt. Was bittesch&ouml;n ist so schlimm an dem virtuellen Krieg mit der Can, um es bis zu einem hohen Gerichtshof der Vereinigten Staaten zu schieben? Versuchte tats&auml;chlich schon die TV-Werbung Kindern kriminelles und gef&auml;hrliches Verhalten attraktiv zu machen?<br />
Leider kommt auch von der anderen Seite nie ein wirklich schlagkr&auml;ftiges Argument. Meisten h&ouml;ren wir die selben Spr&uuml;che wie schon vor 10 Jahren und das Standartprogramm von Pro-Killerspiel-Spielern hat sich seitdem nicht ver&auml;ndert.. <br />
SpaceInvaders hat auch nicht verursacht, dass ich jeden Tag mit Papas Schrotflinte auf der Einflugschneise des M&uuml;nchner Flughafens liege und reihenweise die Jets runterhole.<br />
Diese Argumente sind leider genauso l&ouml;chrig wie die der Gegenseite.<br />
<br />
Erst letzten Monat sorgte die bekannte TV-Psychotante Carole Lieberman f&uuml;r ein tolles Interview im US-Fernsehen. Dort brachte sie den Anstiegt von Vergewaltigungen in den USA mit den gewaltt&auml;tigen Sex-Szene aus bekannten Videospielen in Zusammenhang. Spieler w&uuml;rden zunehmend sensibilisierter gegen&uuml;ber gewaltt&auml;tigen Sexpraktiken werden und den Unterschied zwischen Realit&auml;t und Fiktion nicht mehr warnehmen. Ein weiterer Punkt w&auml;ren dann noch die Soundtracks der Spiele mit ihren unertr&auml;glichen HipHop-Elementen, die sogenannten &quot;modernen Massenvernichtungswaffen&quot; <br />
Die Frage stellt sich nun&hellip;wer bitte therapiert diese Frau? Und warum d&uuml;rfen solche Leute im TV &ouml;ffentlich diese &quot;Theorien&quot; &uuml;berhaupt senden? Gerade im Bezug auf amerikanischen Fernsehen, dass die besten Einschaltquoten in den Action-News zu verzeichnen hat&hellip;oder bei LIVE-&Uuml;bertragungen von wilden Verfolgungsjagden oder Schusswechsel in den Armenvierteln. <br />
<br />
Interessant auch ein Artikel auf Chip.de, wo der vehemente Gegner von &quot;Killerspielen&quot; Prof. Christian Pfeiffer minderj&auml;hrigen Besitzern einer Spielkonsole automatisch ein erh&ouml;htes Risiko zu Gewaltauff&auml;lligkeit vergibt. Leider f&auml;llt es oft auf, dass die doch recht einleuchtenden Erkl&auml;rungen deshalb etwas sp&ouml;ttisch in den Hintergrund geraten. Denn die Zahlen die der werte Herr nebenbei erw&auml;hnte, sind durchaus ernstzunehmen und glaubhaft. Demnach gibt es ca. 14.000 Jugendliche in Deutschland, die stark Computers&uuml;chtig sind, weitere 23.000, die als besonders gef&auml;hrdend gelten. Auch die Aussagen, dass &quot;Kindern&quot; der Zugang zu den gewaltt&auml;tigen Titeln erschwert werden mu&szlig; und strafrechtliche Konsequenzen f&auml;llig w&auml;ren, kann ich pers&ouml;nlich nur unterstreichen..allerdings kann ich Forderungen nach Indizierung oder Ausschluss einfach nicht nachvollziehen&hellip;gerade mit 36 d&uuml;rfte ich doch endlich wissen was gut f&uuml;r mich ist und was mich noch auf die sp&auml;ten Tage zum Verbrecher mutiert.<br />
Diese Studien gehen sogar noch einen Schritt weiter. Die Brigham Young Univerity kommt z.B. zu dem Ergebnis, dass m&auml;nnliche Extremspieler zu erh&ouml;htem Alkoholkosum neigen&hellip;warum posten dann die ganzen Consoles-Pro-Spieler nur Bilder von ihren EnergyDrinks auf Facebook? Die alkoholisierten Spieler die ich in 10 Jahren eSport auf Servern getroffen haben, kann ich noch an einer Hand abz&auml;hlen.<br />
Leider wurde ich von dem Artikel dennoch hart getroffen, denn unter diesen Abs&auml;tzen mit v&ouml;llig wirren Zusammenh&auml;ngen und den &uuml;blichen Spr&uuml;chen von m&ouml;glichen Terroristen, die durch CounterStrike in den heimischen Kasernen herausgez&uuml;chtet werden, setzte die Redaktion von Chip eine Anzeige zwischen die Zeilen, die um frische Spielern f&uuml;r die XBox360 warb. So viel Humor h&auml;tte ich der Chip gar nicht zugetraut ! Ob der zust&auml;ndige Redakteur nach Feierabend heimlich eine Copy von CS:Source nach Hause schmuggelt ? Wer wei&szlig; !<br />
<br />
Wie schon geschrieben, die Ans&auml;tze sind in vielen Diskussionen sicherlich nicht falsch und auch nicht totzuschweigen. Unz&auml;hlige Videos auf Youtube sprechen eine deutliche Sprache, auch wenn es nochmals das doppelte an Idioten in anderen Bereichen nicht viel besser machen. Schreiende Kiddies, w&uuml;tende Lobbystrolche, hatende Foreng&ouml;tter&hellip;das alles ist in einem gewissen Ma&szlig;e der Medienwelt in die Schuhe zu schieben. Ich schreibe Medienwelt, da es mehr bedarf als ein paar Titten in einem Videospiel oder einem Kettens&auml;genkontroller..f&uuml;r mich z&auml;hlt da auch das abendliche Unterhaltungsprogramm, die Filmindustrie und auch die Musikbranche zu den teils Schuldigen. Den gr&ouml;&szlig;ten Anteil haben immer noch die Eltern, das soziale Umfeld, Freunde ect.<br />
Das ist noch lange kein Grund nach jedem Amoklauf die Regale des Sch&uuml;tzen nach Videospielen zu durchsuchen. Oh mein Gott, Ermittler fanden im Zimmer des Amoksch&uuml;tzen eine Dose MonsterEnergyDrink&hellip;sollten wir die nicht verbieten? Zumindest verklagen? Klingt doch schon so furchteinfl&ouml;ssend !<br />
Einfacher w&auml;re es, Eltern w&uuml;rden die Jugendschutzeinstellungen der Konsolen im Vorfeld abchecken und verstehen, was sie ihrem Kind erlauben und was nicht.<br />
Das Internet gepaart mit der mangelnden Kontrolle durch die Eltern machen auch aus Nichtspielern soziale Randgruppen und jeder von uns kann sich sicherlich an eine dieser angenehmen Erlebnisse in einer Lobby erinnern, wenn mal wieder ein PausenbotOpfer zum nerven anf&auml;ngt. <br />
<br />
<br />
<br />
m&ouml;&ouml;p<br />
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 15:41:03 +0000</pubDate>
<author>geo@endloos.de (Endloos)</author>
<category>ZockBlog</category>
<title>Nicht die feine englische Art - Ein Nachmittag mit meinen Freunden</title>
<link>http://synergie.alfahosting.org/index/blog/view/id/1</link>
<guid>http://synergie.alfahosting.org/index/blog/view/id/1</guid>
<description><![CDATA[ <strong>Nicht auf die feine englische Art!</strong><br />
<em><br />
&quot;Nicht auf die feine englische Art&quot;</em> - Eine ehemalige Umgangssprache f&uuml;r einen unh&ouml;flichen, unfairen und unehrenhaften Menschen, der nicht den allgemeinen Regeln entsprechend Sachen handhabt.<br />
<br />
<em>&quot;Das ist aber nicht die feine englische Art&quot;</em>...Immer mehr von diesem Satz verblasst die letzten Jahre.<br />
Wobei man sich nicht auf das &quot;englische&quot; fixieren sollte. <br />
So sagen die Engl&auml;nder selber &quot;not a nice way&quot;, und setzen sich damit nicht wie vermutet selbst als die Erfinder des Benehmens auf den Thron. Allgemein sind die Umgangsformen die letzen Jahrzehnte stark abgesackt, die Toleranz verschwunden und vor allem das Internet als Immunit&auml;tsfaktor gefunden worden. <br />
Tats&auml;chlich merkt man es am meisten im WorldWideWeb und vor allem eben auch in dem Bereich Online-Gaming. Warum sollte da ausgerechnet die Xbox-Szene verschont bleiben?<br />
Nein, sogar sehr deutlich wird hier die Immunit&auml;t im Internet sichtbar. <br />
Hinter Mikrofon und Tastatur bzw. Controller f&uuml;hlen sich viele nicht nur sicher, sondern leben geradezu deutlich ihre Minderwertigkeitskomplexe aus. <br />
Aus p&auml;dagogischer Sicht ist es bestimmt sinnvoll sich ein Ventil zu suchen um Erlebnisse aus dem Alltag zu verarbeiten, aber das Internet ist wohl die falsche Richtung. Sport ist nicht gleich e-Sport und Matchcomments z&auml;hlen nicht als Tagebuch. <br />
Nur um das zu verstehen, bedarf es mehr als Aufkl&auml;rung. <br />
<br />
Die Schuldfrage ist in meinen Augen eigentlich klar.<br />
Der <strong>&quot;Pausenbrot-Erpresser&quot; </strong>(engl. <strong>Bully</strong>) ist verantwortlich daf&uuml;r, dass aus kleinen unschuldige Teenies hinter dem Schutzzaun des Internets zu aggressiven Kids werden. <br />
Nur nach Schulschluss kann man es verarbeiten, dass man w&auml;hrend der Schulzeit zum Spielball der st&auml;rkeren wird.<br />
<br />
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Um nicht ganz ausgegrenzt und isoliert den Nachmittag zu verbringen, kommt hier nun der Faktor <strong>ONLINE-GAMING</strong> dazu. &Auml;hnlich der &quot;Avatare&quot; aus dem Xbox LIVE-Marktplatz kann man so aus einer eher unbedeutenden Person einen Helden zaubern, einen Helden der keine Angst kennt und unantastbar ist.<br />
Dann ist es ein leichtes auf e-Sport-Seiten den starken Mann zu spielen, zu p&ouml;beln und mit Schimpfw&ouml;rtern um sich zu werfen. <br />
&quot;Mann&quot; sieht nicht die pubertierenden Pickel, die Rettungsringe um die H&uuml;ften, die Moppelgesichter und auch nicht die blauen Flecke die man sich in der Mathestunde abgeholt hat. Traumland LIVE! Ein gern gesehenes Ventil sind die Spiellobbies, wobei man hier doch noch einen Unterschied von deutschen Spielern zu &Uuml;bersee-Spielern erkennen kann.<br />
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&quot;hello?..can you please stop it?&quot;</em><br />
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Als Beispiel nehmen wir mal eine CoD-Lobby vom gestrigen Abend.<br />
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F&uuml;nf befreundete Spieler, die in ihrer Freizeit zusammen ein paar Stunden Spa&szlig; haben wollen, &ouml;ffnen eine Lobby. <br />
Nach 30 Sekunden kommen die ersten zwei &quot;Gegner&quot;, sch&auml;tzungsweise zwischen 13-15 Jahre alt, wohnhaft in England, wie man unschwer dem Spielerprofil entnehmen kann. <br />
London und Bristol sind die Heimatst&auml;dte, zumindest wenn diese Angaben richtig eingegeben wurden. Nach dem Dialekt k&ouml;nnte es passen, auch wenn wir hier nicht in den Raum werfen wollen, dass alle Bewohner von London und Bristol diesem Bild entsprechen. <br />
Schon nach einer Sekunde wird deutlich: <br />
Hier haben wir es mit ECHTEN Kerlen zu tun, denen wahrscheinlich erst heute morgen von Obersch&uuml;lern die Pausenbrote abgenommen wurden.<br />
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Der Spieler wird noch nicht mal in der Gruppe sichtbar, trotzdem h&ouml;rt man ihn schon. Das liegt aber nicht an seiner vielleicht zu lauten Aussprache, eher daran dass die beiden wirklich schreiend(!) dem Spiel joinen. <br />
Eine kurze und ermahnende Bitte wie &quot;please stop it&quot; hat keine Wirkung, auch ein &quot;hello?..can you please stop it?&quot; erreicht nicht den Absender...eher dient es dem Startsignal f&uuml;r andere Pausenbrotopfer den Contest &quot;KiddiOfTheYear&quot; zu starten. Um sich als Gewinner auf dem Treppchen zu sehen, m&uuml;ssen in 3 Disziplinen die H&ouml;chstpunktzahlen erreicht werden. <br />
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1)Schreien, 2)Lautst&auml;rke und 3)Gewichtung der Schimpfw&ouml;rter. <br />
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Am besten alle drei Wettbewerbe gleichzeitig, um Zeit und Energie zu sparen. Schon macht die muntere Runde nicht mehr Spa&szlig;...dabei sollte es gerade diesen bewirken. <br />
Doch 2 kleine Briten reichen schon aus um die Stimmung schnell zu senken.<br />
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Aber nun kommt die wohl beste Erfindung der letzten 8 Jahre in Erscheinung, die QuickMute-Funktion. Eine schnelle und effiziente Methode um doch noch einigerma&szlig;en gesund aus der Sache herauszukommen, denn im Regelfall kann der Wettbewerb &quot;KiddieOfTheYear&quot; die eigene Gesundheit ruinieren. <br />
<em>(Tr&auml;ger von etwas hochwertigeren Headsets k&ouml;nnen das leicht nachvollziehen) </em><br />
Ein wahrer Segen...Stille ! <br />
Leider hat man aus Versehen auch seine eigenen Freunde gemutet.<br />
Kein Problem, noch bleiben 12 Sekunden Zeit bis zum Start der n&auml;chsten Runde &quot;Public-Slapping&quot;. <br />
Manchmal auch weniger, dann verpasst man halt leider den Start. <br />
Aber irgendeinen Kompromiss mu&szlig; man wie immer im Leben eingehen...<br />
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Die Stimmung steigt wieder, man k&auml;mpft sich munter durch die Map und gewinnt am Ende mit einem klaren 4:1. <br />
Allerdings unterschreibt man damit leider eine Art &quot;Kriegserkl&auml;rung.<br />
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Der Unterschied zwischen KiddieOfTheYear und der Kriegserkl&auml;rung findet sich nicht in der Lautst&auml;rke. <br />
10 Sekunden bleibt es stumm...die englische Kinderfront scheint zu resignieren, doch wahrscheinlich lag die Stille nur daran, dass sie sich schnell in der Spielerliste angesehen haben gegen wen sie da gerade verloren haben. <br />
Und da ist es! <br />
Da steht <strong>DEUTSCHLAND</strong>!<br />
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Nun folgt die t&auml;gliche Ration Sprachunterricht der englischen Unterschicht, wobei Unterschicht ist wahrscheinlich nicht der richtige Ausdruck. Nennen wir es mal &quot;Kiezdeutsch auf Englisch&quot;.<br />
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&quot;YOU GERMAN NAZI CUNTS&quot;, &quot;ARE YOU FUCKING GERMAN?&quot;,&quot;SIEG HEIL&quot;, &quot;FAGGOT&quot;, NAZI CUNT&quot;, HEIL HITLER&quot;, &quot;GERMAN BASTARDS&quot; und &quot;NIGGER&quot;(!?!), gemischt mit Geschrei und Satzfetzen, die man besser nicht h&ouml;ren will. Das geht noch ne Weile so weiter und endet erst mit dem Start der n&auml;chsten Runde oder wenn man die Lobby schlie&szlig;t...<br />
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Leider beschr&auml;nkt sich dieses Erlebnis nicht nur auf den Online-Bereich und auch nicht nur ausschlie&szlig;lich auf englische Kinder, auch wenn die deutsche Szene deutlich freundlicher ist.<br />
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ber auch innerhalb unserer Reihen kann man dieses Ph&auml;nomen treffen. <br />
Beispiel Console Sports League. <br />
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Ich klicke wahllos auf ein Finalmatch und komme auf eine dreiseitige Illustration deutscher Spielerkultur. <br />
Lediglich 15 der knapp 150 Kommentare dienen der Terminfindung oder sind ein Dialog zwischen den beiden Parteien. Der Rest ist voll mit &quot;Pausenbrot-Opfer&quot;. P&uuml;nktlich zum Schule-Aus-Gong starten sie hier ihre Verarbeitung des vergangenen Schultages, die CSL ist ihr Ventil und es ist wirklich schei&szlig;egal &uuml;ber welches Thema es gerade geht, die Hauptsache ist man macht mit,..nein, nicht mitmachen, sondern st&ouml;ren. <br />
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Ich lese S&auml;tze wie &quot;<em>wenn ich dich Fettsack mal auf einer LAN sehe, pr&uuml;gele ich dir deine fette Wampe aus dem Bauc</em>h&quot; oder &quot;<em>du schei&szlig; Noob, geh sterben du Harz4-Opfer</em>&quot;...meistens nicht mal richtig geschrieben beziehungsweise &uuml;berhaupt im Ansatz mit dem Thema verwandt.<br />
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Ein Klick auf das Spielerprofil und man kommt auf einen 15-j&auml;hrigen Sch&uuml;ler aus Hamburg, der anscheinend das Hobby &quot;Strafpunkte-Sammeln&quot; hat. Er hat n&auml;mlich schon insg. 8 St&uuml;ck, 6 davon in den letzten 5 Wochen. <br />
In der Beschreibung noch ein paar coole Spr&uuml;che, ein Bild hat er nicht hochgeladen... Wahrscheinlich auch besser so, denn sonst k&ouml;nnte man sofort erkennen, dass es sich um eine &quot;Pausenbrot-Opfer&quot; handelt, der nicht mal gegen meine Oma ne Chance h&auml;tte. <br />
Offensichtlich bekommt er jede Pause von der halben Schule Arschtritte, mu&szlig; sich in jedem Fach nach vorne hocken, weil er hinten nicht dem Unterricht folgen kann und kommt mit seiner Faulheit dem &quot;Harz4-Opfer&quot; selber n&auml;her als er denkt!<br />
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Was geht in so einem Kopf vor? <br />
Ventil alleine kann doch nicht reichen, da m&uuml;ssen andere Faktoren mit eine Rolle spielen. Wo sind z.B. die Eltern...genau wie bei den 2 UK-Kids...wo? <br />
Sind die Gangsta-Rapper schuld? <br />
Heavy Metal? <br />
Tokio Hotel? <br />
Vielleicht die Zahnspange und die Angst davor, dass man kein M&auml;dchen abbekommt? Pickel und Akne? <br />
Die viel zu schmale H&uuml;hnerbrust??? <br />
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In England werden die W&auml;nde extrem d&uuml;nn gebaut, gemessen am europ&auml;ischen Standart sind englische H&auml;user die hellh&ouml;rigsten &uuml;berhaupt. <br />
Warum bekommen Erziehungsberechtigte nicht mit wie ihr kleiner Hosenschei&szlig;er da zum vulg&auml;ren Rundumschlag ausholt? <br />
Wer hat &uuml;berhaupt entschieden dass &quot;XBoxLIVE&quot; seit der 360 nicht mehr &quot;Creditcard-only&quot; funktioniert? <br />
Und warum?<br />
Wenn jemand einen Vorschlag hat, bitte her damit. <br />
Ich warte derweilen auf den N&auml;chsten, der mich bei einer LAN &quot;richtig in den Boden stampft und meine Fresse kaputtschl&auml;gt&quot; und hoffe, dass er damit NUR Spa&szlig; macht.<br />
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Euer euch liebender Endloos ]]></description>
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